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 SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT

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Tilman
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MessageSujet: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeMar 21 Juin 2011, 11:05

http://www.jeuxonline.info/actualite/31620/swtor-critique-e3-bioware-repond

Endgame = instance et BG ?

J'ai la gerbe. je cherche déjà un nouveau jeu :sleep:
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Zaid
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeMar 21 Juin 2011, 20:49

Mwarf... ça me semble plutôt moyen tout ça ...

Grrmbl... y a donc plus aucun MMO potable ?

J'ai aussi testé très très vite vite Perpetuum (le jeux à la EvE online)... et je le trouve bien moins intéressant que EvE Online... après, j'ai pas joué longtemps, et si vous voulez vous faire un avis, y a 15 jours gratos, alors n'hésitez pas et faites des retours ! ;)
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Sheena
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 11:32

mouais... bah faut voir, de toute façon un mmo reste un mmo, j'vois pas c'qu'on pourrait y ajouter, tant qu'il y a du pvp sauvage même à haut level et quasiment pas de pve solo je suis pour. Après si les gens veulent des jeux nerveux pour se battre ils achètent counter strike et prennent des pétées si ça leur fait plaisir ^^

Dans tous les mmo auxquels j'ai joué y en a pas un qui se distinguait profondément des autres. Depuis que j'ai commencé avec neverwinter night et son mode multi pseudo mmo instancié, c'est toujours la même sauce plus ou moins bien foutu depuis la nuit des temps : artisanat, pvp, donjons, pve solo ou en groupe, tous ça dans le but d'être le plus puissant et se faire plaisir à le montrer.

Donc même si les développeurs se trouent le cul à trouver des idées "innovantes" ça en restera pas moins que du pvp, de l'artisanat et du pve ; faut pas se leurer. Un mmo est un mmo, peut importe le gameplay et le look qu'il arbore.
Si y a un mmo qui ne serait pas un "clone" de wow qu'on me le dise je saute dessus. Et me parlez pas d'eve, c'est la même chose en plus poussé et avec des vaisseaux, c'est à dire pve, pvp, artisanat... un mmo quoi.

Donc si on suit le raisonnement globale, plus aucun mmo potable = plus aucuns mmo potable à part wow ! Faut pas déconner non plus. Wow n'a jamais révolutionner quoi que ce soit, et je pense pas que d'ici 30 ans y aura un mmo qui révolutionnera quoi que ce soit dans la façon de jouer aux mmo.

Oui je suis aigri aujourd'hui, désolé j'ai une semaine de merde et ça veut pas s’arrêter...
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Zaid
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 11:54

Hummm, j'suis pas totalement d'accord avec ta vision Sheena...
Sur la base tous les mmo se ressemblent, on est d'accord, avec du pve, du pvp, de l'artisanat etc...

Mais sur la forme, il y a quand même des différences :

- pve avec que des donjons
- pve avec des "quêtes publiques"
- pve avec des méga lol raid où il faut être 72 000 pour tuer un boss

- pvp de masse
- pvp sauvage
- pvp instancié (BG)

et la même pour l'artisanat (mais je m'y connais pas)

Ce que TiTi voulait dire, c'est que le endgame de Star Wars serait que du pvp instancié (BG) et des instances (donjons), et à cela, ça ressemble à WoW...
Là où des mmo tentent de développer des trucs différents (pvp de masse à la EvE, PvP où il faut contrôler des "artefacts" pour développer des bonus/malus etc...), bcp ne se contentent que de la facilité à savoir instance et BG...

Ca ne ressemblerait pas un peu à Rift dans ce sens (si tu n'aimes pas WoW !)?
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Sheena
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeMer 22 Juin 2011, 15:18

ouais on est d'accord, mais un mmo reste un mmo, après ça peut être une daube sympa comme perfect world où on est resté pas mal de temps il me semble parce qu'on était une joyeuse bande de lurons, ou être un jeu mondialement apprécié comme wow où j'ai jamais mis les pieds tellement son univers me révulse.

Voilà je dis juste que faut arrêter d’espérer trop, comme j'ai entendu Eldo dire souvent : "c'est dans les vieilles marmites qu'on fait les meilleures soupes", et de toute façon d'après l'article : les gros messieurs de l'industrie du jeu n'ont jugés swtor que sur ce qu'ils ont vu à l'E3.

Alors je dis pas que swtor sera une bombe, on verra ce qui l'en retourne au moment venu, donc comme d'hab' : wait and see.
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeJeu 23 Juin 2011, 09:56

J'suis pas trop ton analyse non plus Sheena.

Y'a diverses forme de PvP. Si on compare les BG@wow à la carte géostratégique d'eve on voit vite que les deux n'ont absolument aucun rapport.

Idem avec le craft, celui de Ryzom ou d'EvE n'a rien à voir avec celui de wow non plus.

Je cherche pas la super innovation de la mort. C'est même peut-être le contraire : un retour aux sources.

-j'aime pas les quêtes : avec différentes étapes et des limites de lvl pour y accéder elle n'invitent pas les gens à jouer en groupe. Je lui préfère de loin le farm : partir en groupe guilde dans des régions HOT et pex tous ensemble.

-j'aime pas les objets liés. Apanage des jeux qui n'ont que ça à proposer en terme de contenu "ouinnn ça fait 354354 fois que je fais cette instance et j'ai pas loot mon slip du set du crado que je neeeed"

-j'aime pas les BG, autant jouer à counter au moins c'est du skill et pas du stuff. J'aime prendre des fort ou taper à 300 contre le pauvre débile qui passe près de nos frontières.

Je pourrais continuer longtemps et te décortiquer tous les aspect du MMO.

C'est quand même dingue qu'on arrive pas à retrouver aujourd'hui l'ambiance qu'on avait sur Ascheron Call, Ultima, EQ ou encore DAOC. Je disais en 2005 que WOW avait fait beaucoup de mal au MMO, je savais pas à l'époque à quel point j'avais raison.

Je serais avec vous sur staouaz. Bien entendu je le testerais, j'ai juste peur qu'encore une fois on trouve pas un jeu qui nous captive plus longtemps que la montée de lvl.
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeVen 24 Juin 2011, 00:57

ouais je comprends tout à fait, j'ai pété les plombs en fait ^^
Et j'suis 100% d'accord avec ce que tu viens de dire, mais y a pas des veiux mmo qui proposent ce genre de choses ? Genre qui tiendraient encore la route, pas forcément au niveau graphique ^^
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeVen 24 Juin 2011, 08:13

Pas un qui fédère assez de monde je pense. Puis j'crois qu'on a tous un peu besoin de fraîcheur :star:

De toutes façons t’inquiète, staouaz est le seul qui nous donne un peu envie, on le teste pi on verra
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeSam 25 Juin 2011, 08:04

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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeLun 04 Juil 2011, 13:39

J'avoue comprendre Sheena et Titi, tout le monde a des craintes de se réinvestir dans un MMo pour être au final franchement déçu. Comme il est dit, il faut un retour au source, avec des quêtes (non lies au level) arrêter les item lies, faire du RVR, pour ceux qui aiment le pvp, si c'est du x contre x autant comme dit plus haut aller sur counter strike ou gw.

Moi je dis que le médiéval a été archi et archi utilisé en terme de contenu, l'avenir (pour moi) se trouve dans le futuriste, dans toute ces formes. La je viens d'aller sur un jeu flash TEM la firme.

Dommage que le jeu soit un web browser, car ils ont un theme de jeux epoustouflant. En faite tu es un colon qui travail pour une firme sur MArs et tu dois terraformer la planete, partir en expedition sur Mars, pour trouver des artefact, miner, crafter, développer les infrastructures, hacker, pirater, développer ton Bunker ou tu vis, faire attention a la météo car risque de maladies ou de troubles, bref bien sympa et surprenant.
http://www.tem-la-firme.com/

Donc c'est pas les idées qui manquent manque juste la volonté et le budget.
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeLun 04 Juil 2011, 17:55

Hehe j'avais test la firme ^^
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeLun 04 Juil 2011, 20:48

Franchement moi un mmo sur cette base je signe tout de suite. Tain c pas compliquer bordel... En plus depuis que j'ai goûté l'univers post apo, j'arrive plus a décrocher.

Ce passage qu'on a fais sur Fallen Earth, me laisse un putain de goût inachevé, je suis trop resté sur ma faim... j'ai vraiment du mal a décrire.
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeLun 04 Juil 2011, 23:11

Eldoran a écrit:
l'avenir (pour moi) se trouve dans le futuriste
Merci Eldo pour cette belle parole :D

Bref, trêve de balivernes, j'ai une question : pourquoi vous êtes partis de fallen earth ?
Sinon y a un autre mmo post apo qui avait l'ai sympa, mais je me rappelle plus son ptit nom, je rechercherai demain.

Pareil, pour la firme j'suis inscris j'essaierai demain ^^

Come on McFly ! To the futur !
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MessageSujet: Re: SWTOR un (nouveau) CLONE de WARCRAFT   SWTOR un (nouveau)  CLONE de WARCRAFT I_icon_minitimeMar 05 Juil 2011, 12:43

hehe oui je l'avais pas fais dans ce sens.

Bon comme je dis la firme ça reste un jeu flash mais qui veut se démarquer car il développe une version 3D ou tu peux te déplacer avec ton perso, via ton web browser. On sent que les mecs croient dans leur projet et le font vivre.

Sinon pour fallen Earth nous sommes parti, car le jeu était limité a haut level, et disons que tu sentais que l’équipe manquait de budget... Dommage ce jeu avait un potentiel démentiel, l'univers de Fall out mélanger a madmax...
Pute de pute comme dirait Titi
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