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 Analyse du PVP, classe par classe

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Sheena
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MessageSujet: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeVen 02 Déc 2011, 11:52

La team Quitter fait du très bon travail en ce qui concerne GW2, elle nous propose aujourd'hui une analyse des différentes classes en PVP.

Analyse du Guerrier

Analyse de l'Elémentaliste

Analyse du Gardien

Analyse du Rôdeur

Analyse du Nécromant

Analyse de l'Ingénieur

Analyse du Voleur

Je vous mettrais les articles au fur et à mesure qu'ils paraitront =)


Dernière édition par Sheena le Lun 13 Fév 2012, 11:09, édité 3 fois
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Sheena
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeMar 13 Déc 2011, 17:26

Voilà deux nouvelles analyses juste pour notre plaisir.
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Eldorhaan
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeMer 14 Déc 2011, 03:27

Merci Sheena, c'est bien utile
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeSam 17 Déc 2011, 13:28

maj nécromant
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeMar 27 Déc 2011, 21:33

maj de l'ingénieur pour toi Eldo :D
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Eldorhaan
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeJeu 29 Déc 2011, 08:44

Grand Merci XD

Trop bon le game play, vraiment ce qu'il me faut, en plus c'est vraiment axé soutient.

Titi tu devrais regarder la vidéo, tu verras le game play du pvp est extrêmement dynamique.
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeJeu 29 Déc 2011, 17:50

oui c'est bien sympa comme façon de jouer =)
et ouais le pvp semble vraiment dynamique
Citation :
J'aime à dire que GW2 utilise des commandes de MMO, comprends des
aptitudes comme un MOBA (des outils que vous pouvez utiliser de diverses
façons pour vous adapter à diverses situations), mais ses interactions
physiques sont celles d'un FPS (évasion, projectiles, portée limitée des
attaques, etc.). Nous sommes vraiment satisfaits de la façon dont nous
avons réussi à fusionner ces trois styles de jeu – Et nous espérons que
vous le serez aussi.

Source : blog d'ArenaNet par Eric Flannum
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeLun 13 Fév 2012, 11:12

maj. voleur, une bonne classe de b**** comme on les aime ^^
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Tilman
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeSam 18 Fév 2012, 18:52

Ben même si je suis super réfractaire au style graphique je suis le bidule. C'est vrai que le gameplay vaut qu'on y jette un œil. Le bidule de la sainte trinité aussi à l'air bien.

Vu qu'il est gratos et même si j'ai dis 50 fois que non, il se pourrait bien que je vous suive si zet pas trois à vous courir après.
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Asmodai
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitimeMar 21 Fév 2012, 15:19

Ca annonce du bon. Les classes ont l'air bien diversifiées. Bref, vivement la présentation de l'illusionniste en PVP. Je suis bien curieux...
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MessageSujet: Re: Analyse du PVP, classe par classe   Analyse du PVP, classe par classe I_icon_minitime

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