Avatar de Balthazar
Pendant 15..75 secondes, vous bénéficiez de +40 bonus d'armure, vous vous déplacez 33% plus vite et vos attaques infligent des dégâts sacrés. Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.
Transformation
Energie 15 Lancement 2 s Rechargement 10 s
Acolyte de Balthazar (Boss)
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Avatar de Dwayna
Pendant 15..75 secondes, chaque fois que vous utilisez une compétence, vous obtenez 5..50 points de vie et vous perdez un maléfice. Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.
Transformation
Energie 10 Lancement 2 s Rechargement 10 s
Acolyte de Dwayna (Boss)
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Avatar de Grenth
Pendant 15..75 secondes, chaque fois que vous utilisez une compétence d'attaque, vous ôtez aussi un enchantement à votre cible et vos attaques infligent des dégâts du froid. Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.
Transformation
Energie 10 Lancement 2 s Rechargement 10 s
Acolyte de Grenth (Boss)
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Avatar de Lyssa
Pendant 15..75 secondes, vous avez +10 points d'énergie maximum et vos attaques infligent +5..50 points de dégâts aux ennemis qui activent des compétences. Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.
Transformation
Energie 5 Lancement 2 s Rechargement 10 s
Acolyte de Lyssa (Boss)
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Avatar de Melandru
Pendant 15..75 secondes, vous bénéficiez de +200 points de vie, vous n'êtes pas affecté par les conditions et vos attaques infligent des dégâts de la terre. Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.
Transformation
Energie 25 Lancement 2 s Rechargement 10 s
Acolyte de Melandru (Boss)
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Renouveau pieux
Pendant 8 secondes, chaque fois qu'un enchantement vous affectant prend fin, vous gagnez 0..2 points d'énergie et 0..10 points de vie.
Enchantement
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 3 s
Caporal Suli (Boss)
Surveillant Suli (Boss)
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Voeu du silence
Pendant 5..10 secondes, vous ne pouvez pas être la cible de sorts, et vous ne pouvez pas lancer de sorts.
Enchantement
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 10 s
Vahlen le Silencieux (Boss)
Chundu le Docile (Boss)
Seigneur de l'eau (Boss)
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Zèle arcane
Pendant 10 secondes, chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 1 point d'énergie pour chaque enchantement qui vous affecte (1..7 points d'énergie maximum).
Enchantement
Energie 10 Lancement 1 s Rechargement 5 s
Fanatique Sheoli (Boss)
Amarantha la Zélée (Boss)
(?) Jahai Crépusculaire : Uniquement pendant la quête : "Une bonne chasse aux démons"
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Attaque blessante
Si cette attaque réussit pendant que vous êtes sous les effets d'un enchantement, l'ennemi visé souffre de Blessure profonde pendant 5..20 secondes. Si vous n'êtes sous les effets d'aucun enchantement, cette attaque cause le Saignement pendant 5..20 secondes.
Attaque à la faux
Energie 5 Rechargement 3 s
Marobeh Queue-leste (Boss)
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Frappe du moissonneur
Si cette attaque réussit, vous infligez +10..40 points de dégâts. Si la santé de votre cible était en dessous de 50%, vous infligez également une Blessure profonde pendant 5..20 secondes.
Attaque à la faux
Energie 5 Rechargement 8 s
Dabineh, Messager de la mort (Boss)
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Aura de poussière d'ébène
Pendant 30 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d'attaques causent également l'Aveuglement pendant 4..10 secondes.
Enchantement
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 20 s
Shezel Lentemoisson (Boss)
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Voeu de force
Pendant 10 secondes, vous ne pouvez pas utiliser de compétences d'attaque et vos attaques infligent 5..50% de dégâts supplémentaires.
Enchantement
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 10 s
Capitaine Mehdi (Boss)
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Attaque
Pendant 5..20 secondes, vos compétences d'attaque se rechargent 25% plus vite et coûtent 25% d'énergie en moins.
Enchantement
Energie 10 Lancement 1 s Rechargement 20 s
Attaque de la terreur (Boss)
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Empoigne de Grenth
Pendant 20 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts du froid, vos compétences d'attaque causent également l'infirmité chez l'ennemi pendant 3..15 secondes.
Enchantement
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 20 s
Bubahl Mains de glace (Boss)
Seigneur Yama le Vengeur (Boss)
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Voeu zélé
Pendant 15 secondes, vous avez -4 de régénération d'énergie et vous bénéficiez de 1..5 points d'énergie chaque fois que vous réussissez une attaque.
Enchantement
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 12 s
Sehlon, Eau paisible (Boss)
Leilon Eau tranquille (Boss)
Hajok Gardeterre (Boss)