Bon alors ca c'est un post top secret, mais bon comme vous m'êtes sympatique je le lache :
- Démembrement
- Attaque tourbillon (Compétence des lanciers)
- Hache Cyclone
- Coup de diversion
- Coup sauvage
- Peste
- Résistance de mélandru [E]
- Rez
Voila en gros plus on vous mets des conditions ou maléfices plus vous vous soigné donc nikel pour un G !
pour les points :
13 en Hache
10 en Force
10 en Survie