Essence récupérée
Vous détruisez la créature alliée invoquée et ciblée. Vous gagnez 5..20 points d'énergie.
Sort
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 5 s
Nehjab l'assoiffé (Boss)
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Force de l'esprit
Pendant 15..60 secondes, vos attaques infligent 1..31 points de dégâts en plus sous les effets d'un sort d'altération d'arme.
Enchantement
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 30 s
Churahm Esprit guerrier (Boss)
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Zèle du porteur
Pendant 10..30 secondes, chaque fois que vous lancez un sort d'altération d'arme sur un allié, vous bénéficiez de 1..5 points d'énergie.
Enchantement
Energie 10 Lancement 1 s Rechargement 10 s
Capitaine Alsin (Boss)
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Arme de Xinrae
Pendant 4..10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme de Xinrae. Chaque fois qu'un ennemi lance un sort sur cette cible, ce sort est désactivé pendant 5..15 secondes supplémentaires pour cet ennemi et tous les membres de son groupe.
Sort d'altération d'arme
Energie 25 Lancement ¼ s Rechargement 30 s
Consort de la ruine (Boss)
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Sceau de puissance spectrale
Les attaques de la créature invoquée alliée ciblée infligent 10..30 points de dégâts supplémentaires. La créature meurt au bout de 10 secondes.
Sceau
Lancement 1 s Rechargement 5 s
Jedeh le Puissant (Boss)
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Arme de furie
Pendant 5..15 secondes, la cible alliée bénéficie de 5..50% d'adrénaline supplémentaire et d'1 point d'énergie.
Sort d'altération d'arme
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 8 s
Podaltur le courroucé (Boss)
Bohdalz le Furieux (Boss)
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Charge du gardien
La cible ennemie reçoit 15..60 points de dégâts de la foudre. Si vous tenez un objet, vous bénéficiez de 7 points d'énergie et de 15..60 points de vie.
Sort
Energie 5 Lancement 1 s Rechargement 4 s
Hautoh le Chapardeur (Boss)
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Glaive était destructeur
Vous tenez les cendres de Glaive pendant un maximum de 10 secondes. Lorsque vous les déposez, vous perdez tous vos enchantement et tous les ennemis dans la zone reçoivent 10..100 points de dégâts de la foudre.
Sort
Energie 10 Lancement 1 s Rechargement 10 s
Lieutenant Kayin (Boss)
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Offrande de l'esprit
Vous sacrifiez 17% de santé maximum. Vous gagnez 5..15 points d'énergie. Si des esprits se trouvent dans la zone, vous ne sacrifiez pas de santé.
Sort
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 15 s
Shakahm l'Invocateur (Boss)
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Arme de remède
Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'un ennemi, elle absorbe 15..75 points de vie à cet ennemi et perd 1 condition.
Sort d'altération d'arme
Energie 5 Lancement ¼ s Rechargement 3 s
Alem l'impur (Boss)